【PSO2NGS】効率のいいアドオンスキル厳選方法【おすすめ優先スキル】

最終更新日:2023/04/13
2023/04/13
- スレイヤーのアドオンスキル追加
- アドオンスキルブースト更新(最大+10%)
主な記事内容
- アドオンスキルの概要と効果
- アドオンスキルの厳選方法
- 優先すべきアドオンスキル
初心者向けに詳しく解説していきます。
アドオンスキルとは
- クラスカウンターからN-クラスエクスキューブとN-メセタを使って解放
- 各クラスごとに3つの効果が発生(メイン効果1つ、サブ効果2つ)
- どのクラスを使っても全てのアドオンスキルが同時発生する
アドオンスキルは、クラスごとに異なる効果が発生する特殊なスキルです。クラスカウンターにて生成・セットすることができます。
どのクラスを使っていても、セットした全てのアドオンスキルが同時発生します。最大10クラス(30個の能力)を得られるため恩恵が非常に大きいです。
大幅な強化になるため、できれば全クラスで生成しておきたいスキルです。
PSO2における「クラスブースト」に運要素が加わったやり込み要素
N-クラスエクスキューブ入手方法
- 称号報酬(レベル30=1個、レベル50=1個)
- レベルアップ上限ボーナス(10個)
- アイテム交換:スティア
- トレジャーショップ(SG)
- キャノンボールランブル
- キャノンボールストライク
- オーディナルタワー
- メガロティクス (Lv.60~)
- イコライジングエネミー (Lv.60~)
レベルアップ上限ボーナスで10個入手できるので、スキルを厳選したい場合はクラスレベル上限を目指しましょう。
その他の入手方法は、とりあえず全クラスのアドオンスキルを生成したいという場合におすすめです。トレジャーショップ、トレイニアアドバンス、エネミードロップはランダムでの入手になります。
アドオンスキルの効果
クラス | メイン効果 | サブ効果(ランダムで2つ) | |||
---|---|---|---|---|---|
ハンター | 打撃武器威力アップ | PAチャージ移動速度アップ | バーン耐性アップ(Hu) | トライアル参加時HP回復(Hu) | HPアップ(Hu) |
ファイター | クリティカル威力アップ | ジャンプ力アップ | フリーズ耐性アップ(Fi) | トライアル参加時PP回復(Fi) | HPアップ(Fi) |
レンジャー | 射撃武器威力アップ | フォトンブラスト威力アップ | ショック耐性アップ(Ra) | トライアル参加時HP回復(Ra) | HPアップ(Ra) |
ガンナー | 攻撃時PBゲージ蓄積量アップ | 攻撃時PP回復量アップ | ミラージュ耐性アップ(Gu) | トライアル参加時PP回復(Gu) | HPアップ(Gu) |
フォース | 法撃武器威力アップ | PP自然回復量アップ | パニック耐性アップ(Fo) | トライアル参加時HP回復(Fo) | HPアップ(Fo) |
テクター | PBゲージ自動蓄積量アップ | ダメージ耐性アップ | ポイズン耐性アップ(Te) | トライアル参加時PP回復(Te) | HPアップ(Te) |
ブレイバー | クリティカル率アップ | レスタサイン回復量アップ | バーン耐性アップ(Br) | トライアル参加時HP回復(Br) | HPアップ(Br) |
バウンサー | ダッシュ&グライド中PP回復 | ワンモアジャンプ | フリーズ耐性アップ(Bo) | トライアル参加時PP回復(Bo) | HPアップ(Bo) |
ウェイカー | PPアップ(Wa) | 静止状態HP回復 | ショック耐性アップ(Wa) | トライアル参加時HP回復(Wa) | HPアップ(Wa) |
スレイヤー | ダウン時クリティカル率アップ | PB再使用時間短縮 | ミラージュ耐性アップ(Sl) | トライアル参加時HP回復(Sl) | HPアップ(Sl) |
効果レベルとサブ効果は運要素
アドオンスキルは効果レベルが「Lv.1~Lv.20」の間でランダムに抽選されます。レベルが高いほど効果が高く、そのぶん抽選確率が低く設定されています。
メイン効果
メイン効果はクラスごとに固定されており、過去に生成された効果レベルを下回ることはありません。現在の効果レベルを下回る抽選がされた場合は、それを上書きする最低保証が付く感じです。
サブ効果
サブ効果はクラスごとに4つあり、ランダムで2つ抽選されます。効果レベルはメイン効果のような最低保証がないため、厳選が難しく、ある程度のところで妥協することも必要です。
アドオンスキルブーストが発生する
アドオンスキルをセットすると、
- 獲得経験値
- 獲得N-メセタ
- レアドロップ倍率
これらのブースト効果が発生します。
アドオンスキルを生成したクラス数×1%(最大+10%)のブースト効果になります。そのため、できれば全クラスで最低1回はスキル生成しておくと、ブースト効果が得られるのでおすすめです。
効率のいいアドオンスキル厳選方法
生成方法 | 解放条件 | 必要素材 | 効果レベル 最低保証 | |
---|---|---|---|---|
スキル生成1 | 初期解放 | N-クラスエクスキューブ1個 | 5,000 メセタ | レベル1 |
スキル生成2 | 生成5回 | 10,000 メセタ | レベル5 | |
スキル生成3 | 生成20回 | 50,000 メセタ | レベル10 |
アドオンスキルを複数回生成すると、上位の生成方法が開放されます。上位の生成方法はメセタを多く支払う代わりに効果レベルの最低保証が付きます。
結論を言うと、
- 厳選するならスキル生成1を繰り返すのが最も効率的
- 厳選しないならスキル生成3を1回だけ生成するのが効果的
と言えます。
スキル生成3の罠
スキル生成3だからといって高レベルが出やすくなるわけではありません。抽選結果がレベル10を下回っていた場合、それを上書きする最低保証が付くだけです。
高レベルの厳選をするなら、スキル生成1を繰り返すのがメセタ効率が良い
スキル生成3の使い道
普段は使わないクラス(ほとんど育成していないクラス)のアドオンスキルを生成したいなど、スキル生成のチャンスが少ない場合は、スキル生成3(レベル10最低保証)が効果的です。
- クラスレベル30の称号報酬
- キャノンボールランブルクリア報酬
これらの方法でN-クラスエクスキューブを1個入手して、スキル生成3を1回することで、効率的に高レベルのアドオンスキルを開放することができます。
使わないクラスの育成方法
バトルディア:イエローの獲得経験値が非常に多いので、レベルの低いクラスをサブクラスにしてバトルディア:イエローを周回すると効率的です。(サブクラスにも50%の経験値が入る)
おすすめ優先アドオンスキル
火力やDPS向上に繋がる効果を優先・厳選するのがおすすめです。
メイン効果
クラス | メイン効果 | 優先度 |
---|---|---|
ハンター | 打撃武器威力アップ | |
ファイター | クリティカル威力アップ | |
レンジャー | 射撃武器威力アップ | |
ガンナー | 攻撃時PBゲージ蓄積量アップ | |
フォース | 法撃武器威力アップ | |
テクター | PBゲージ自動蓄積量アップ | |
ブレイバー | クリティカル率アップ | |
バウンサー | ダッシュ&グライド中PP回復 | |
ウェイカー | PPアップ(Wa) | |
スレイヤー | ダウン時クリティカル率アップ |
補足説明
バウンサー:根本的な仕様が変わる(DPS向上)ブレイバー/スレイヤー:クリティカル率UPで火力に繋がる
ハンター/レンジャー/フォース:威力UPに直結
ファイター:クリティカル威力UPで火力に繋がる
ガンナー/テクター:PBを放つ場面は限られるが火力UP
ウェイカー:PPアップでDPS向上
期待値
クリティカル率+10% > 威力+3% > クリティカル威力+10%サブ効果
クラス | サブ効果 | 優先度 |
---|---|---|
ハンター | PAチャージ移動速度アップ | |
ファイター | ジャンプ力アップ | |
レンジャー | フォトンブラスト威力アップ | |
ガンナー | 攻撃時PP回復量アップ | |
フォース | PP自然回復量アップ | |
テクター | ダメージ耐性アップ | |
ブレイバー | レスタサイン回復量アップ | |
バウンサー | ワンモアジャンプ | |
ウェイカー | 静止状態HP回復 | |
スレイヤー | PB再使用時間短縮 |
備考
カンナー/フォース:PP回収力が上がりDPS向上レンジャー/スレイヤー:PB限定でDPS向上
ハンター:チャージPAが多いクラスはDPS向上
テクター・ブレイバー・ウェイカー:耐久力UP
ファイター・バウンサー:お好みで
おまけ
フリーザとクリリンに遭遇!

一言
厳選するならレベル上限ボーナスでクラスキューブを集めて、スキル生成1を繰り返すのが効率的です。とりあえず全てのクラスを開放したいだけなら、クラスレベル30かキャノンボールランブルでクラスキューブを集めて、スキル生成3を1回やるのが効果的です。おすすめ記事