【PSO2NGS】ハンターのサブクラス【Hu】

2021年08月20日
PSO2NGS 2

ハンターのサブクラス

最終更新日:2021/08/25

主な記事内容
  • ハンターのスキル振り(おすすめスキル)
  • ハンターのおすすめサブクラスと利点

初心者向けに詳しく解説していきます。






ハンターのスキル振り


ハンターおすすめスキル振り

ハンターは1振りであれば、全てのスキルを取得することができます。

ソードだけでプレイしたい場合は、ワイヤーとパルチのスキルを切って、「マッシブハンター」と「フラッシュガード」に振り分けるのもありです。



ハンターおすすめ取得スキル一覧

スキル名効果
メイン専用ウォークライ一定時間、周囲の敵の注意を引きつける
任意に発動させるアクティブスキル
アイアンウィル残存HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
発動時に無敵時間が発生
サブも有効マッシブハンター一定時間、受けるダメージを軽減
打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ頑強状態になる
任意に発動させるアクティブスキル
フラッシュガードダメージ軽減
ハンター武器
専用
オールガード武器アクによるガードが全方向に対応
スローランディングチャージHuPAチャージ中、落下速度が緩やかになる
ハンターアーツアヴェンジPA発動から一定時間以内に攻撃を受けると、
そのPAの威力が上昇、発動時は頑強状態
ハンターアーツアヴェンジPPゲインハンターアーツアヴェンジ発動時PP回復
ハンターアーツジャストパリングPA発動時、エネミーからの攻撃を無効化
受付時間がアヴェンジより短いので注意
セイムアーツスキップアタックHu同一武器で同じPAを連続で使用した後、
通常攻撃が3段目に変化
アナザーアーツスキップアタックHu同一武器で異なるPAを連続で使用した後、
通常攻撃が4段目に変化
ソード専用ソードアタックエクストラソードの通常攻撃が最大5段階に増加
ソードガードカウンター武器アクションでジャストガード成功時、
カウンター攻撃が発生
ソードガードカウンタープラスソードガードカウンター発動時、
通常攻撃で更に追撃が発生
ワイヤー専用ワイヤードアタックエクストラワイヤーの通常攻撃が最大4段階に増加
ワイヤードアンカーアドバンス武器アクション発動時、
方向入力で挙動が変化
ワイヤードアンカージャストパリング武器アクション発動時、
エネミーからの攻撃無効化
パルチ専用ヴォルグラプター武器アクション長押しで槍を放つ
槍は時間経過か一定ダメージで爆発
アサルトチャージPA発動後、特定タイミングに武器アクで発動
チャージ可能な突き攻撃を行う
アサルトチャージアヴェンジハンターアーツアヴェンジ発動時、
アサルトチャージの威力上昇

メイン専用:ハンターをメインクラスにした時のみ有効
サブも有効:ハンターをサブクラスにした時にも有効
ハンター武器専用:ハンターをサブクラスにしてハンター武器を使った時にも有効
ソード専用:ハンターをサブクラスにしてソードを使った時にも有効
ワイヤー専用:ハンターをサブクラスにしてワイヤーを使った時にも有効
パルチ専用:ハンターをサブクラスにしてパルチを使った時にも有効



スキルポイントの獲得方法

フィールドの各地にある「コクーン」や「タワー」は、初回クリア時にスキルポイントが獲得できます。現状では、それ以外のスキルポイント獲得方法はありません。





ハンターのおすすめサブクラス

おすすめサブクラス
フォース(Fo)
ブレイバー(Br)
ファイター(Fi)

それぞれサブクラスにした時の特徴と利点を解説していきます。





サブ:フォース(HuFo)の特徴

メインクラス:ハンター(Hu)
サブクラス:フォース(Fo)

サブクラスで有効な主なスキル効果
PPコンバート最大HPの20%消費し一定時間PP自然回復量増加
効果時間30秒、リキャスト180秒
アクティブスキル
PPコンバートインクリースPPコンバートのストック数増加
PPリカバリーアップPP自然回復量増加
キリングPPゲイン周囲のエネミーをダウン・撃破でPP回復
他にもフォース武器で戦う場合は、フォース武器専用スキルも有効です。

  • PP自然回復量が上がる
  • 周囲のエネミーをダウン・撃破でPP回復
  • テクニック使用可能

ハンターの場合、PA中はPP自然回復しませんが、歩行中・通常攻撃・武器アクション中にもPPは回復します。複数雑魚戦からボス戦まで全ての状況で効果を発揮します。PP回復によるDPS向上を狙った、ハンターにとって相性の良いサブクラスです。


メリット

  • PP自然回復量が上がり、PAを放てる回数が増える
  • ダウンのチャンス時に一気にPP回復できる
  • PSEバースト時、PPに困らない
  • テクニックで属性ダウンが狙える
  • テクニックで遠距離攻撃ができる

PPコンバートでダウンのチャンス時に一気にPP回復できるのは有用です。キリングPPゲインもあるので、PSEバースト時は永遠とPAを繰り出せるのは非常に便利です。

テクニックを使えるため、属性ダウンを狙うこともできます。敵が上空にいる場合や距離をとって戦いたい場合は、サブウェポンとしてフォース武器(テクニック)で戦うこともできます。




サブ:ブレイバー(HuBr)の特徴

メインクラス:ハンター(Hu)
サブクラス:ブレイバー(Br)

サブクラスで有効な主なスキル効果
レスタエフェクトアンプリファイレスタサイン使用時のHP回復量増加
ブレイクフォールHPゲイン打ち上げや吹き飛ばしに対し受け身をとるとHP回復
マイティーガード武器アクションによるガード時、ダメージとPP消費量軽減
他にもブレイバー武器で戦う場合は、ブレイバー武器専用スキルも有効です。

  • レスタサインのHP回復量が上がる
  • 攻撃を受けて受け身をとった時にHPが回復する
  • ガード時にダメージ軽減、PP消費軽減(ソード)
  • サブでもカタナとバレットボウを遜色なく使える

HPの回復性能を上げるスキルにより、元々高いハンターの耐久力を更に伸ばした互換性のある組み合わせです。

メインクラス専用スキルはブレイブコンバットフィニッシュプライズのみなので、サブクラスであってもカタナとバレットボウを遜色なく使えます。


メリット

  • 近接のハンターはダメージを受けやすくHP回復性能を上げるのは効果的
  • ソードのガードにマイティーガードが適用される
  • バレットボウで遠距離攻撃ができる
  • ブレイブコンバットの即フィニッシュで火力補強

ハンターの攻撃スタイルである、ジャストガードやハンターアーツアヴェンジを使う戦い方は、ダメージを受けやすく耐久力を上げるのは効果的と言えます。更にマイティガードはハンターのソードに効果があり、ガード時のダメージと消費PPが軽減されます。

敵が上空にいる場合や距離をとって戦いたい場合は、バレットボウで戦うこともできますし、ブレイブコンバットの即フィニッシュは攻撃手段の一つとして活用できます。




サブ:ファイター(HuFi)の特徴

メインクラス:ハンター(Hu)
サブクラス:ファイター(Fi)

サブクラスで有効な主なスキル効果
ディフィートアドバンテージダウン中のエネミーへ与ダメージ増加
ディフィートPPリカバリーダウン中のエネミー攻撃時のPP回復量増加
他にもファイター武器で戦う場合は、ファイター武器専用スキルも有効です。

  • 唯一の火力UPスキル
  • 攻撃時のPP回復量が上がる
  • 敵のダウン時にしか効果がない

ダウン中のみという制限はあるものの、単純に火力アップに繋がるため、どのクラスのサブとしても選択肢になり得ます。ダウンのチャンス時に最高火力を叩き込みたい人向けの組み合わせです。

ファイター特徴である「リミットブレイク」はメイン専用スキルなため、ファイター武器で戦うメリットはあまり無く、近接同士の組み合わせなので、敵が上空にいる場合や距離をとって戦いたい場合には不便があります。


メリット

  • 単純に火力が上がる
  • ダウンの多いボス戦に効果的

特にダウンの多いボス戦がある「緊急クエスト」で効果を発揮します。











おまけ


おまけ1

夏らしくビーチと水着美女

左:りぷるん
中央:エリス
奥:トンテキ
右:なひ


にゃむさんイラスト

おまけ2
(画:NamNamNamさん)

気まぐれに投下されるにゃむさんイラスト。ありがとうございます!
にゃむさんはこういう設定が大好きなんです。内容はフィクションですw


一言

ハンターは耐久力の高い近接火力ということで、火力やPPを補ったり、耐久力を高めるサブクラスと相性が良いです。距離をとって戦うことができないため、遠距離攻撃ができるサブクラスを設定するのも便利です。




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トンテキ
この記事を書いた人: トンテキ
PSO2は2014年9月初プレイ。Ship1とShip9にてのんびり活動中。主にHrとBoを使います。デュアルブレード愛好家。亀仙人風コスが多め。

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コメント2件

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★なひ★

SSほんと夏らしくて良いね♪
にゃむさんの絵(´ー`A;) アセアセ

2021年08月20日 (金)
トンテキ

トンテキ

コメントありがとうございます。

>★なひ★さん

なひちゃ、こんばんは~!
久々に季節にちなんだSSだね!
次はどこで撮るか考えておいてね。
画の設定はにゃむさんの趣味です(アセアセ

2021年08月21日 (土)