【PSO2NGS】サブクラスの選び方【おすすめサブクラス一覧】

- サブクラスの概要・効果
- 各クラスのおすすめサブクラス
- 各クラスをサブクラスにした時の利点
サブクラスとは
- サブクラスで装備可能な武器、PA、テクニックは全て使用可能(威力は劣る)
- サブクラスの一部のスキルがメインクラスでも有効(武器に影響のあるものも有効)
- サブクラスのステータスはメインクラスに反映されない
- サブクラスのステータスは反映されない
- 火力に直結する威力倍率スキルが少ない
- メインクラスで効果のあるスキルが限定的
サブクラスの経験値
※2022年4月6日より上方修正(取得割合25%→50%)
サブクラスの解放条件
サブクラスの設定方法
おすすめサブクラス一覧
サブクラスの選び方
- メインクラスの足りない部分を補う
- メインクラスの長所を伸ばす
- メインクラスとの互換性
メインクラスに合わせてサブクラスを選ぶ
⇒ファイターのサブクラス【Fi】
⇒レンジャーのサブクラス【Ra】
⇒ガンナーのサブクラス【Gu】
⇒フォースのサブクラス【Fo】
⇒テクターのサブクラス【Te】
⇒ブレイバーのサブクラス【Br】
⇒バウンサーのサブクラス【Bo】
サブクラス「ハンター」の利点
サブクラスで有効なスキル | 効果 |
---|---|
マッシブハンター | 被ダメージ軽減、打ち上げや吹き飛ばし無効 効果時間30秒、リキャスト180秒 アクティブスキル |
フラッシュガード | 被ダメージ軽減 |
- 被ダメージ軽減で耐久力を上げられる
- マッシブハンターの吹き飛ばし無効
ハンター武器
瞬間火力:ソードPA「ストリークキャリバー」範囲攻撃:ソードPA「ツイストザッパー」、ワイヤーPA「ヴェインミクスチャー」
ガード:ソード
接敵:ワイヤードランス武器アクション
サブクラス「ファイター」の利点
サブクラスで有効なスキル | 効果 |
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ディフィートアドバンテージ | ダウン中のエネミーへ与ダメージ増加 |
ディフィートPPリカバリー | ダウン中のエネミー攻撃時のPP回復量増加 |
- 敵のダウン中に火力が上がる
- 敵のダウン中に攻撃時のPP回復量が上がる
ファイター武器
瞬間火力:ツインダガーPA「ヴァルチャーモーメント」範囲攻撃:ソードPA「ツイストザッパー」、ワイヤーPA「ヴェインミクスチャー」
カウンター:ナックル
サブクラス「レンジャー」の利点
サブクラスで有効なスキル | 効果 |
---|---|
バッドコンディションレジスト | 状態異常になりにくくなる |
バッドコンディションリデュース | 状態異常にかかる時間が短くなる |
- 状態異常の耐性が上がる
- アサルトライフルやランチャーによる遠距離攻撃
レンジャー武器
座標攻撃:ランチャーPA「マルチプルローンチ」範囲攻撃:アサルトライフルPA「ホーミングダート」
貫通火力:ランチャーPA「フィアーイレイザー」
PP回復:ランチャー武器アクション
サブクラス「ガンナー」の利点
サブクラスで有効なスキル | 効果 |
---|---|
アタックPPリカバリー | 攻撃時のPP回復量増加 |
オーバーウェルム | ボス以外のエネミー攻撃時のPP回復量増加 |
- 攻撃時のPP回復量が上がる
- PP回収効率向上でDPSが上がる
- 特にヒット数の多い通常攻撃のあるクラスに効果的
ガンナー武器
範囲攻撃:アサルトライフルPA「ホーミングダート」サブクラス「フォース」の利点
サブクラスで有効なスキル | 効果 |
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PPコンバート | 最大HPの20%消費し一定時間PP自然回復量増加 効果時間30秒、リキャスト180秒 アクティブスキル |
PPコンバートインクリース | PPコンバートのストック数増加 |
PPリカバリーアップ | PP自然回復量増加 |
キリングPPゲイン | 周囲のエネミーをダウン・撃破でPP回復 |
- PP自然回復量が上がる
- ダウンなどのチャンス時に一気にPP回復できる
- PSEバースト時など複数の敵と戦う時PPに困らない
- テクニックが使える(属性攻撃、遠距離攻撃に対応)
フォース武器
属性攻撃:テクニック範囲攻撃:雷テクニック「ゾンデ」
サブクラス「テクター」の利点
サブクラスで有効なスキル | 効果 |
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ウィークエレメントアンプリファイ | エネミーの弱点属性で攻撃時、 フォトンブラストゲージ上昇量増加 |
アウェイクエール | ボスエネミーが近くにいる時、 フォトンブラストゲージ上昇量増加 |
- フォトンブラストゲージ増加量が上がる
- テクニックが使える(属性攻撃、遠距離攻撃に対応)
テクター武器
属性攻撃:テクニック範囲攻撃:雷テクニック「ゾンデ」
サブクラス「ブレイバー」の利点
サブクラスで有効なスキル | 効果 |
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レスタエフェクトアンプリファイ | レスタサイン使用時のHP回復量増加 |
ブレイクフォールHPゲイン | 打ち上げや吹き飛ばしに対し受け身をとるとHP回復 |
マイティーガード | 武器アクションによるガード時、 ダメージとPP消費量軽減 |
- レスタサインのHP回復量が上がる
- 攻撃を受けて受け身をとった時にHPが回復する
- サブでもブレイバー武器を遜色なく使える
- ブレイブコンバットの即フィニッシュで火力補強
ブレイバー武器
瞬間火力:スキル「ブレイブコンバット」、カタナPA「フヨウテンライ」ガード:カタナ
サブクラス「バウンサー」の利点
サブクラスで有効なスキル | 効果 |
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ディフィートアンプリファイ | エネミーに与えるダウン値増加 |
パーシャルデストロイアドバンテージ | エネミー単体への部位破壊回数に応じて、 与ダメージ増加、被ダメージを軽減 |
- エネミーがダウンしやすくなる
- エネミーの部位破壊で火力UP、被ダメージ軽減
- テクニックが使える(属性攻撃、遠距離攻撃に対応)
- サブでもバウンサー武器を遜色なく使える
バウンサー武器
瞬間火力:ブーツ通常攻撃「ジェットインテンシティ」、スキル「シュツルムジーカー」PP回収遠距離火力:スキル「ファナティックブレード」
属性攻撃:テクニック
おまけ

一言
旧PSO2と違い、火力に直結する威力倍率スキルが無いため、サブクラス選択の自由度が高くなっています。一部のクラスに縛られることなく、プレイスタイルや用途に合わせてサブクラスを選ぶことができます。おすすめ記事