【PSO2NGS】共有・引き継ぎ要素 、先行情報まとめ

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最終更新日:2020/09/04

今回は共有・引き継ぎ要素 、先行情報まとめです。

2020年7月24日のMicrosoft配信イベント「Xbox Games Showcase」にて、PSO2シリーズ新作「PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS(ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス)」(略称「PSO2:NGS」)が発表されました。

今後の最新情報もこちらに追記していきます。






《基本情報》


ニュージェネシス(NEW GENESIS)先行情報まとめ7
基本情報
タイトル
PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS
(ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス)
略称「PSO2:NGS」
ジャンルアクション
戦闘システムノンターゲティング、三人称視点(TPS)
対応プラットフォームPC、PS4、クラウド版(Nintendo Switch、PC)
課金基本無料(アイテム課金あり)
運営SEGA
開発国日本
ゲームパッド使用可能

PSO2からどう変わる?

  • 2021年サービス開始予定
  • 「世界観」「ゲームシステム」「グラフィック」「キャラクリシステム」が一新(新作)
  • オープンフィールドタイプ
  • 「PSO2」「PSO2:NGS」両方の世界に行き来可能(一つのゲームの中に共存)
  • キャラクリ情報、ロビーアクション、アクセサリーなどの登録情報は共有可能
  • 武器、ユニット、マグは共有可能(機能/性能/見た目は一時的に変換)
  • 素材などのアイテムは共有できない
  • キャラクターの成長に関わる要素は共有できない(レベル、経験値、スキルなど)
  • ゲーム内経済に影響する要素は共有できない(メセタ、FUN)
PSO2をアップグレードさせた新作、全員レベル1からのスタート。






《世界観》


【PSO2NGS】先行情報まとめ1

【PSO2NGS】先行情報まとめ2

オラクルの戦いから1000年後の新世界
広大なフィールドを舞台に
未知のエネミー「DOLLS」に立ち向かえ!





《グラフィック》


【PSO2NGS】先行情報まとめ3

グラフィックエンジンを一新

  • 「PSO2」と「PSO2:NGS」でグラフィックエンジンを統一
  • NGS実装後はPSO2のグラフィック設定は選択できなくなる
  • これまでよりPCの推奨スペックが上がる
  • 4K解像度対応





《ゲームシステム》


オープンフィールドに合わせた新アクション

【PSO2NGS】先行情報まとめ4

フォトンダッシュ
高大なフィールドに合わせた移動速度
PSO2でのダッシュパネルに近い感じ

フォトングライド
高低差の厳しい地形を繋ぐ
空を緩やかに滑空できる



時間経過、天候変化

【PSO2NGS】先行情報まとめ5

PSO2にも天候の変化はありますが、NGSでは昼や夜といった時間の概念も加わるようです。



「PSO2」と「PSO2:NGS」の共存

「PSO2」と「PSO2:NGS」はブロック移動のような機能で行き来できるようになります。
一つのゲームの中に共存される。



「PSO2」と「PSO2:NGS」で共有されるもの・されないもの

共有されるもの共有されないもの
  • AC(アークスキャッシュ)
  • SG(スタージェム)
  • 武器、ユニット、マグ
  • 「プレミアムセット」の有効期限
  • 「キャラクター作成権」使用
  • 「マイショップ」出店の有効期限
  • 「サブパレット」拡張
  • 武器迷彩
  • 倉庫(チーム倉庫、メセタ倉庫以外)
  • 「素材倉庫」の有効期限
  • 「拡張倉庫」の有効期限
  • 「キャラクター倉庫」拡張
  • フレンド情報
  • チーム情報
  • メール
  • ブラックリスト
  • シンボルアート
  • ウィスパーチャット
  • チームチャット
  • グループチャット
  • メセタ
  • FUN
  • レベル
  • 経験値
  • スキル
  • PA、テクニック
  • 「アイテムパック」拡張
  • 「スキルツリー」拡張
  • 「オーダー受注上限」拡張の有効期限
  • 「マイルーム」利用の有効期限
  • 「マグ」追加
  • 「サポートパートナー」追加
  • 称号
  • マイショップ
  • アイテムパックの中身
  • チーム倉庫
  • メセタ倉庫
  • パートナーキャラクター
  • フレンドパートナー
  • サポートパートナー
  • チームツリー

「PSO2」と「PSO2:NGS」では、ゲームシステムが異なるため「キャラクターの成長に関わる要素」「ゲーム内経済に影響する要素」は共有できません。

アイテムパックについて
「PSO2」と「PSO2:NGS」では、アイテムパックは別々になります。
  • PSO2のアイテムパック = PSO2で使用できるアイテムのみ入れられる
  • NGSのアイテムパック = NGSで使用できるアイテムのみ入れられる
倉庫は共有されますが、取り出せるのはそれぞれの世界で使用できるアイテムのみ。





《キャラクタークリエイト》


キャラクターモデルのスペックが大幅向上

【PSO2NGS】先行情報まとめ6

より美麗なキャラクタークリエイトを実現。
肌ツヤの変更も可能になる。



アクセサリーの装着数増加、アタッチ位置の変更も可能

【PSO2NGS】先行情報まとめ7

アクセサリー枠が6枠に増加?(ラッピーのアクセサリーが6個付いている)
アクセサリーを全身どこでも自由な場所に装着できそう。



指先も動作可能

【PSO2NGS】先行情報まとめ8

指が動くのは「PSO2:NGS」仕様のコスチュームやパーツを装備した時のみです。
その場合、PSO2内でも指は動きます。
「PSO2:NGS」では一部の基本モーションや戦闘モーションで指も動くようになります。
指の動きに対応したロビーアクションなども配信予定。



PSO2との互換性

クリエイト機能やアバター要素は互換性があります。
「PSO2」か「PSO2:NGS」どちらの機能/要素を使用するか選択可能になります。

共有可能なアバター要素
「アウターウェア」「コスチューム」「ボディパーツ」「アームパーツ」「レッグパーツ」

「ベースウェア」「インナーウェア」「ボディペイント」「髪型」「ヘッドパーツ」「アクセサリー」「ロビーアクション」「ボイス」「メイクパターン」「ステッカー」「まゆ」「まつげ」「瞳」「顔バリエーション」のチケットアイテムおよび登録済み情報

これら「PSO2」のアバター要素は「PSO2:NGS」でも共有可能。
逆に「PSO2:NGS」で入手したものをPSO2で着用して遊ぶことも可能です。



ベース体型の変化

「PSO2」「PSO2:NGS」どちらの仕様のコスチューム・各種ウェア・ボディパーツを着るかによってベースとなる体型が変化します。

PSO2のコスチュームを着る→「PSO2体型
NGSのコスチューム
を着る→「NGS体型



各ベース体型で使用できるもの・できないもの

PSO2体型NGS体型
PSO2仕様NGS仕様PSO2仕様NGS仕様
髪型
顔バリエーション
ボディペイント××
コスチューム××
組み合わせ不可組み合わせ不可
キャストパーツ××
組み合わせ不可組み合わせ不可
アクセサリー
肌ツヤ
指の動き×
PSO2顔バリエーションNGS顔バリエーション
PSO2仕様NGS仕様PSO2仕様NGS仕様
××
まゆ××
まつげ××
メイクパターン××

PSO2体型では、NGS仕様のボディペイントは使用不可。
NGS体型では、PSO2仕様のボディペイントは使用不可。

PSO2体型では、NGS仕様のコスチュームやキャストパーツの組み合わせ不可。
NGS体型では、PSO2仕様のコスチュームやキャストパーツの組み合わせ不可。

PSO2顔バリエーションでは、NGS仕様の「瞳、まゆ、まつげ、メイクパターン」は使用不可。
NGS顔バリエーションでは、PSO2仕様の「瞳、まゆ、まつげ、メイクパターン」は使用不可。











《おまけ》

渓流拠点にて
ニュージェネシス(NEW GENESIS)先行情報まとめ14

ニュージェネシス(NEW GENESIS)先行情報まとめ15
(撮影:なひ)

チーム「奏剣美茶」ニュージェネシス(違


《トンテキの一言》
2020年8月29日、新たに情報が公開されました。
主に「PSO2」「PSO2:NGS」間の共有事項についての情報ですね。
肝心の必要スペックについての詳細はありませんでした!
グラフィックがかなり綺麗になっているので、動作環境が気になりますね!


応援していただけると嬉しいです。





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コメント

無題

NGSでさらに変態度に磨きのかかった武天老師様に期待です!^^

無題

うんうん きれいな風景
・性能をイジった武器が返還されるのは世界観の開始部分で変更になるのは判ります 外見も。

で、箱男子は?w

無題

1番気になるところが共有可能!

これって!もしかして!あれ!?
楽しみになってきたかも!?

今までは「 また新しくなるんだ…(*_*; 」
って思って、情報も見なかった事に…
何を言われても聞かなかった事に…
して目と耳を塞いでたかも(^_^;)

なんか楽しみ♪

コメントありがとうございます。

>よしをさん

よしをさん、こんばんは~!
テカテカのローション仙人が暴れまわりそうですw
ヒゲとかどうなるんでしょうかね。楽しみです!

コメントありがとうございます。

こんばんは~!
箱のカッコよさはぷその特徴でもありますから。
NGSもそこには力入れてるんじゃないかと勝手に思ってますw
次回、何か新情報でるといいですね~。

コメントありがとうございます。

★なひ★さん

なひちゃ、こんばんは~!
新しいこと覚えるの面倒だから耳塞いでたの知ってた!
楽しいことだけチョイスして遊べばいいのだ。
強化は泥船に乗ったつもりで任せるんだ!(大船
メイク枠増えるといいね。

無題

グラが綺麗になってアクセ枠も6つになって・・・ヤバイ!
いろいろ移行は問題ありそうですが、動画見てて感激して涙出ましたよw
ここ数年の使い回しスカスカぶりはこれ作ってからだったからかも?w
1年以上後になりそうですが、とんでもなく楽しみです!

コメントありがとうございます。

>にゃにゃしーさん

にゃにゃしーさん、こんばんは~!
運営が言っていた10年が近づいてこの先どうなるのかと思っていましたがまさか新作でくるとは!
人員もそちらに割いていたのかもですね!
フレたちとまた新たなフィールドで遊べると思うと楽しみですね~。
NGS実装まで期待を持って遊べますよね!

無題

今回も更新お疲れ様です♪
最近更新速度が加速してるね♪
ブログいつも応援してます♪

コメントありがとうございます。

>★なひ★さん

なひちゃ、こんばんは~!
ありがとー!!
最近アップデートや新情報公開があったからね!
過去記事の更新を先頭にもってきたりしてるよ!(´゚艸゚)∴ブッ

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シバ「あまりにも手応えがありませんね」で攻撃停止すると反撃(時止め攻撃)されない