【PSO2NGS】新情報まとめ(推奨スペック、引き継ぎ要素)

2020年12月25日
PSO2:NGS 12

【PSO2NGS】新情報まとめ

最終更新日:2021/01/20
更新内容:2020/12/19公式生放送での公開情報

今回はPSO2NGS新情報まとめです。

2020年7月24日のMicrosoft配信イベント「Xbox Games Showcase」にて、PSO2シリーズ新作「PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS(ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス)」略称「PSO2:NGS」が発表されました。

これまで公開された最新情報は、全てこちらに追記していきます。






基本情報

タイトルPHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS
(ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス)
略称「PSO2:NGS」
ジャンルアクション
戦闘システムノンターゲティング、三人称視点(TPS)
対応プラットフォームPC、PS4、クラウド版(Nintendo Switch、PC)
課金基本無料(アイテム課金あり)
運営SEGA
開発国日本
ゲームパッド使用可能


PC動作環境(推奨スペック)

OSWindows 8.1 64bit日本語版 または Windows 10 64bit日本語版
CPU【低画質・中画質】Intel ® Core™ i5-9400 相当のCPU
【最高画質】Intel ® Core™ i9-10900
メモリ【低画質・中画質】8GB RAM
【最高画質】16GB RAM
HDD空き容量約100GB以上(『PSO2:NGS』部分:約30GB、『PSO2』部分:約70GB)
モニター解像度【低画質】1280x720ドット以上
【中画質・最高画質】1920x1080ドット
グラフィックカード【低画質】NVIDIA® GeForce® GTX 950 相当のグラフィックカード
AMD Radeon™ R9 285 相当のグラフィックカード
【中画質】NVIDIA® GeForce® GTX 1060
AMD Radeon™ RX 580
【最高画質】NVIDIA® GeForce® RTX 2070 SUPER
AMD Radeon™ RX 5700 XT
サウンドカードサウンドカードにつきましては条件はございません。
DirectX®DirectX®11以上
接続環境ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバーなど)

※第1回クローズドβテストでの動作環境です。正式サービス時の動作環境とは異なります。


いつサービス開始?

2021年サービス開始予定(詳細な日程はまだ未発表)

今後の予定から予想
第1回クローズドβテスト:2021年1月29日~2021年1月31日
第2回クローズドβテスト:2021年2月~3月?
オープンβテスト:3月~4月?
正式サービス開始:最短でも2021年4月以降?


PSO2NGSとは?

【PSO2NGS】新情報まとめ PSO年表

PSO2が超大型アップデートにより生まれ変わります。
独立したストーリーなので、PSO2をプレイしていなくても問題なく遊ぶことができます。
新作のゲームと考えて大丈夫です。


PSO2からどう変わる?

  • 「世界観」「ゲームシステム」「グラフィック」「キャラクリシステム」が一新(新作)
  • オープンフィールドタイプ
  • 「PSO2」「PSO2:NGS」両方の世界に行き来可能(一つのゲームの中に共存)
  • キャラクリ情報、ロビーアクション、アクセサリーなどの登録情報は共有可能
  • 武器、ユニット、マグは共有可能(機能/性能/見た目は一時的に変換)
  • 素材などのアイテムは共有できない
  • キャラクターの成長に関わる要素は共有できない(レベル、経験値、スキルなど)
  • ゲーム内経済に影響する要素は共有できない(メセタ、FUN)

PSO2をアップグレードさせた新作、全員レベル1からスタート







世界観


【PSO2NGS】新情報まとめ 世界観

オラクルの戦いから1000年後の新世界。

物語の舞台となる「惑星ハルファ」で「アークス」は未知の生命体「ドールズ」との終わりなき戦いを繰り広げている。

アークス

惑星ハルファにて「ドールズ」と戦う者たちの総称。ハルファに住む人々の中から才能をもつものがアークスとなるが、宇宙から降下ポッドでハルファに降り立つ「星渡り」と呼ばれるものがアークスとなるケースがある。

星渡り(プレイヤー)

星渡りとは、宇宙から降下ポッドでハルファに降り立つ人々。星渡りたちは、降りてくる前の記憶がなく、どこから何の目的でハルファに降りてくるか分かっていない。


星渡りたちは、アークスとして類まれなる才能を持ち、その多くがハルファ人たちとの共存の道を選び、アークスの一員としてドールズたちとの戦いに身を投じてきた。

なぜドールズがハルファの人々を襲うのか、何処からやってくるのか?

そして今、新たなアークスとして、一人の星渡りが惑星最大の都市「セントラルシティ」を訪れる…。

PSO2同様エネミーにも種族が存在する

  • ドールズ
  • アルターズ






グラフィック


【PSO2NGS】先行情報まとめ3

グラフィックエンジンを一新

  • 「PSO2」と「NGS」でグラフィックエンジンを統一
  • NGS実装後はPSO2のグラフィック設定は選択できなくなる
  • これまでよりPCの推奨スペックが上がる
  • 4K解像度対応





ゲームシステム


種族・性別

【PSO2NGS】新情報まとめ 種族

種族
種族は4種族あります。

  • ヒューマン
  • ニューマン
  • キャスト
  • デューマン

種族によるステータス差はまだ不明です。


性別
性別は存在しません
同じキャラで男性体型にも女性体型にも変化できます。



アークスの拠点「セントラルシティ」

【PSO2NGS】新情報まとめ セントラルシティ

非戦闘空間で、RPGでいう最初の街、PSO2でいうロビーです。
100人以上が同じ空間を共有できます。



タスク

【PSO2NGS】新情報まとめ タスク

街の住人として、様々なNPCが存在します。
NPCからタスク(依頼)を受注し、達成していくのがアークスの任務の一つです。

タスク=PSO2で言うクライアントオーダーとアークスミッションが複合したもの



フードスタンド

【PSO2NGS】新情報まとめ フードスタンド

ギャザリングで入手した素材を使い、ブースト効果を発生させるフードを作ることができます。
行く場所に適したフードを使うことで、効率的に冒険を進めることができます。

フードスタンド=PSO2で言う料理ショップ



アイテムラボ

【PSO2NGS】新情報まとめ アイテム強化

武器やユニットの装備を強化できます。


特殊能力追加
【PSO2NGS】新情報まとめ 特殊能力追加

システムが一新、能力追加カプセルを使って付与するだけのシンプルな仕様です。


マルチウェポン
【PSO2NGS】新情報まとめ マルチウェポン

2種類の武器を融合し、1つの武器でサブクラスのPAも使うことが可能になります。

ソードにライフルを融合した場合
1つの武器パレットにソードとライフルのPAを入れることができる。



オープンフィールド

【PSO2NGS】新情報まとめ オープンフィールド

セントラルシティからシームレスに冒険エリアへ移動できます。(Loadingが無い
アップデートにより行ける場所が増えていき、最終的には目に見える場所全てに行けるようになります。



セクション

【PSO2NGS】新情報まとめ セクション

冒険エリアは、ある程度の広さの「セクション」という単位で仕切られています。
同一セクション内で遊べる人数は最大8人。(1パーティー4人)
シームレスで移動していく中で自動マッチングされます。

セクションには「探索セクション」と「戦闘セクション」があります。

NGSでは「ギャザリング」と「戦闘」のフィールドが別れている


探索セクション/ギャザリング
【PSO2NGS】新情報まとめ 探索セクション

探索セクション=素材集め、ギャザリングをするフィールド

木の上の果物や野生動物(テイムズ)を狩って素材を入手できます。
素材はプレイヤーを一時的に強化する「フード」に使用できます。


戦闘セクション/マルチプレイ
【PSO2NGS】新情報まとめ 戦闘セクション

戦闘セクション=エネミーとの戦闘をするフィールド

エネミーはランダムに出現しますが、居場所を示す表示があります。

  • エネミーの居場所を示す「」マーク
  • エマージェンシートライアルの場所を示す「」マーク

マーク下の数字は距離を表しています。
これらの機能により、他のプレイヤーと足並みを揃えて戦えるようになっています。



リューカーデバイス

【PSO2NGS】新情報まとめ リューカーデバイス

  • テレポート機能
  • 倉庫機能

フィールド上に点在するリューカーデバイスを使用することで、瞬時に遠方に移動することができます。
ワールドマップからも、一度訪れたことのあるリューカーデバイスへいつでも移動可能。



コクーン

【PSO2NGS】新情報まとめ コクーン

  • チュートリアル
  • アクションの練習
  • 最大4人パーティーで参加可能

他のプレイヤーとは共有されない閉じられた空間でのクエストを行えます。



リージョンマグ

【PSO2NGS】新情報まとめ リージョンマグ

アイテムを与えることで、シップ内のユーザー全員や個人にブースト効果をもたらします。

リージョンマグ=PSO2でいうチームツリーのシップ版


マグ
マグはプレイヤーの頭上に浮いている小さな機械です。

NGSでは育成要素はありません。オープンフィールド上で近くに新たな施設を発見してくれたり、ストーリー中でデバイス端末的な役割を担うなど、冒険を助けてくれる相棒的存在。

PSO2でのマグは、育成することで戦闘の補助になる存在でした



PSEシステム

【PSO2NGS】新情報まとめ PSEシステム

戦闘中に敵を倒し続けるとゲージが上がっていき、レアエネミーの出現率が上がります。
ゲージが最大になりPSEバーストになると、レアエネミーの出現が確定。



緊急クエスト

【PSO2NGS】新情報まとめ 緊急クエスト

フィールド上の特定の場所にランダムな時間で発生します。
そこに向かうことで、パーティーごとに生成された空間に移動し、ボスエネミーと戦闘が行われます。



時間経過、天候変化

【PSO2NGS】先行情報まとめ5

リアルタイムにオープンフィールド上の時間が進み、昼夜や天候が変化します。

PSO2にも天候の変化はあるが、NGSでは昼や夜といった時間の概念も加わる



「PSO2」と「NGS」の共存

「PSO2」と「NGS」は一つのゲームの中に共存し、ブロック移動のような機能で行き来できるようになります。

  • ログイン時に「PSO2」か「NGS」どちらか選択可能
  • 「PSO2」から「NGS」へ、ブロック移動から移動可能
  • 「NGS」から「PSO2」へ、リューカーデバイスから移動可能



「PSO2」と「NGS」で共有されるもの・されないもの

共有されるもの共有されないもの
  • AC(アークスキャッシュ)
  • SG(スタージェム)
  • 武器、ユニット、マグ
  • 「プレミアムセット」の有効期限
  • 「キャラクター作成権」使用
  • 「マイショップ」出店の有効期限
  • 「サブパレット」拡張
  • 武器迷彩
  • 倉庫(チーム倉庫、メセタ倉庫以外)
  • 「素材倉庫」の有効期限
  • 「拡張倉庫」の有効期限
  • 「キャラクター倉庫」拡張
  • フレンド情報
  • チーム情報
  • メール
  • ブラックリスト
  • シンボルアート
  • ウィスパーチャット
  • チームチャット
  • グループチャット
  • メセタ
  • FUN
  • レベル
  • 経験値
  • スキル
  • PA、テクニック
  • 「アイテムパック」拡張
  • 「スキルツリー」拡張
  • 「オーダー受注上限」拡張の有効期限
  • 「マイルーム」利用の有効期限
  • 「マグ」追加
  • 「サポートパートナー」追加
  • 称号
  • マイショップ
  • アイテムパックの中身
  • チーム倉庫
  • メセタ倉庫
  • パートナーキャラクター
  • フレンドパートナー
  • サポートパートナー
  • チームツリー

「PSO2」と「NGS」では、ゲームシステムが異なるため、「キャラクターの成長に関わる要素」「ゲーム内経済に影響する要素」は共有できません。


アイテムパックについて
「PSO2」と「NGS」では、アイテムパックは別々になります。

  • PSO2のアイテムパック = PSO2で使用できるアイテムのみ入れられる
  • NGSのアイテムパック = NGSで使用できるアイテムのみ入れられる

倉庫は共有されますが、取り出せるのはそれぞれの世界で使用できるアイテムのみです。





アクション


オープンフィールドに合わせた新アクション

【PSO2NGS】先行情報まとめ4

【PSO2NGS】新情報まとめ ウォールキック、泳ぎアクション

フォトンダッシュ
  • 高大なフィールドに合わせた移動速度
  • 回避アクションからフォトンダッシュに移行
  • ダッシュ中は2段ジャンプの効果が上がる(更に高く飛べる)

フォトングライド
  • 高低差の厳しい地形を繋ぐ
  • 空を緩やかに滑空できる
  • 高所から移動するのに有用

ウォールキック
  • 壁をジャンプすることができる
  • 空中で壁や障害物に進行操作を続けると、自動的にジャンプを行う

泳ぎアクション
  • 水中を泳ぐことができる



回復アイテム

【PSO2NGS】新情報まとめ 回復アイテム

回復手段は一つのみです。(PSO2では複数あった回復手段は一つに統一)

フィールド上にある「レスタサイン」を入手し、サブパレットから使用することでHP回復が可能。
ショップ購入は無く、フィールド上で入手したものを使います。

  • 複数入手することで、回復回数のストックが可能(上限10)
  • 移動や戦闘中など好きなタイミングで使用可能(硬直なし
  • 1回使用でHP50%回復



全クラス共通のアクション


  • ジャストアタックが存在しない
  • 全ての武器の回避アクションはステップ
  • ステップ回避後に攻撃でカウンター
  • 肩越し視点も可能(照準がプレイヤーの近くになりやり易くなっている)

ジャストアタック廃止でシンプルになった分、回避やカウンターなどのアクションに注力できそうです。





クラス


【PSO2NGS】新情報まとめ 6クラス

現在公開されているクラスは6クラス、「ハンター」「レンジャー」「フォース」「ファイター」「ガンナー」「テクター」です。


ハンター

【PSO2NGS】新情報まとめ ハンター

  • 近接攻撃
  • 攻撃・防御共に高い性能
  • 使用武器:ソード
  • 雑魚戦(集団戦)、ボス戦(単体戦)どちらにも対応できる万能型
  • 通常攻撃とPAを使い分けて戦う(これまでと同じ)
  • 通常攻撃は最大5段(5段目はPA並の威力)
  • ガード可能 ガードの後に通常攻撃で即5段目が発動




レンジャー

【PSO2NGS】新情報まとめ レンジャー

  • 遠距離攻撃
  • PT支援が得意
  • 使用武器:アサルトライフル
  • 適性距離によってダメージが変化
  • 武器アクション「スライドショット」で距離を調節
  • PSO2のように静止状態で戦うのではなく動きながら戦う感じ




フォース

【PSO2NGS】新情報まとめ フォース

  • 遠距離攻撃
  • テクニック(魔法)を使用しての属性攻撃
  • 使用武器:ロッド
  • テクニックはノンチャージとチャージで性能が変化
  • 炎属性:フォイエ(ノンチャージ=直線に炎を飛ばす、チャージ=対象周囲にダメージ)
  • 氷属性:バータ(ノンチャージ=氷の結晶、チャージ=結晶を溜めた状態で大ダメージ)
  • 通常攻撃:遠距離から玉を飛ばす(ロッドシュートより格段に速い)
  • 武器アクション:ガード
  • 上手くエネミーの弱点属性を突くことで属性ダウンを狙える




ファイター

【PSO2NGS】新情報まとめ ファイター

  • 近接攻撃
  • 使用武器:ナックル
  • 少し離れた距離からも当たるPAがある
  • スウェーで攻撃を回避




ガンナー

【PSO2NGS】新情報まとめ ガンナー

  • 近距離~中距離攻撃
  • 使用武器:ツインマシンガン
  • 空中を舞う回避アクション「スタイリッシュロール」
  • PAのチャージからチェイン発動




テクター

【PSO2NGS】新情報まとめ テクター

  • 近距離~遠距離攻撃
  • 使用武器:ウォンド
  • テクニックでの遠距離攻撃
  • ウォンドでの直接打撃と法撃爆発
  • パリィで敵の攻撃をガード、硬直せずに次の攻撃に移れる




サブクラスについて

サブクラスも選択可能です。
サブクラスの武器も装備可能、PAも使えます。

マルチウェポンシステム
2種類の武器を融合し、サブクラスのPAやテクニックを同時に使うことができます。1つの武器パレットに複数の武器カテゴリのPAを入れることができるようになります。





キャラクタークリエイト


キャラクターモデルのスペックが大幅向上

【PSO2NGS】先行情報まとめ6

より美麗なキャラクタークリエイトを実現。
肌ツヤの変更も可能になります。



性別の概念が無い

性別はありませんが、体型タイプを選択することで、男性体型にも女性体型にもできます。

【PSO2NGS】新情報まとめ 体型タイプ選択

ヒト型タイプ1:男性体型
ヒト型タイプ2:女性体型
キャストタイプ1:男性ロボット体型
キャストタイプ2:女性ロボット体型

キャストタイプを選べば、ロボット体型にもできます。

それ以外にも、女性体型専用のコスチュームを着れば、自動的に人型タイプ2に変更されます。
人型タイプ1(男性体型)であっても、編集で女性的な体型することも可能です。



種族の容姿に縛られない

PSO2では種族ごとに決まった容姿の特徴がありましたが、NGSではどの種族であっても各種族の容姿にすることが可能です。

【PSO2NGS】新情報まとめ 種族の容姿に縛られない

例えば、
ヒューマン種族であってもニューマンのようなエルフ耳にできる
ニューマン種族であってもデューマンのような角を生やせる



PSO2より細かな編集が可能

PSO2で可能だった編集項目に加え、更に細かな編集が可能になっています。

  • 髪型アレンジ機能(前髪の調整など)
  • 頭の大きさ、首の太さ、首の角度
  • 瞳のサイズ・左右位置
  • 目じりの上下、まぶたの上下、黒目の上下
  • まゆ毛の濃さ・左右位置、まつ毛の色
  • 鼻のサイズ・高さ
  • 口の上下位置、口角の上下、歯・舌の調節
  • メイクの濃淡
  • 肩のボリューム・上下位置
  • 前腕の調節、手の大きさ・厚み
  • 腰、脚、太もも、ふくらはぎ、足のサイズの調整
  • ベースウェアのカラー変更可能
など




アクセサリーの装着数増加、アタッチ位置の変更も可能

【PSO2NGS】新情報まとめ アクセサリー

アクセサリーはコスト制になります。(18コスト)
アクセサリーごとにコストがあり、18コスト以内であれば好きなだけ装着できます。
装着位置も全身自由な場所に変更できます。

アクセサリーの色の変更も可能
身に付けているコスチュームなどの色と同期できます。
例えば、インナーの色を変更して同期先にすれば、アウターとは違う色にできます。



指先も動作可能

【PSO2NGS】先行情報まとめ8

指が動くのは、「NGS」仕様のコスチュームやパーツを装備した時のみです。
その場合、PSO2内でも指は動きます。
「NGS」では一部の基本モーションや戦闘モーションで指も動くようになります。

指の動きに対応したロビーアクションも配信予定



モーション変更機能

【PSO2NGS】新情報まとめ モーション変更

  • 待機ポーズ(立ち姿)
  • 走り・歩き
  • ジャンプ
  • フォトンダッシュ
  • フォトングライド
  • 泳ぎ

これらの基本モーションを変更することが可能です。



PSO2との互換性

クリエイト機能やアバター要素は互換性があります。
「PSO2」か「NGS」どちらの機能/要素を使用するか選択可能になります。

共有可能なアバター要素
「アウターウェア」「コスチューム」「ボディパーツ」「アームパーツ」「レッグパーツ」

「ベースウェア」「インナーウェア」「ボディペイント」「髪型」「ヘッドパーツ」「アクセサリー」「ロビーアクション」「ボイス」「メイクパターン」「ステッカー」「まゆ」「まつげ」「瞳」「顔バリエーション」のチケットアイテムおよび登録済み情報

これら「PSO2」のアバター要素は「NGS」でも共有可能。
逆に「NGS」で入手したものを「PSO2」で着用して遊ぶことも可能です。



ベース体型の変化

「PSO2」「NGS」どちらの仕様のコスチューム・各種ウェア・ボディパーツを着るかによってベースとなる体型が変化します。

PSO2のコスチュームを着る→「PSO2体型
NGSのコスチュームを着る→「NGS体型



各ベース体型で使用できるもの・できないもの

PSO2体型NGS体型
PSO2仕様NGS仕様PSO2仕様NGS仕様
髪型
顔バリエーション
ボディペイント××
コスチューム××
組み合わせ不可組み合わせ不可
キャストパーツ××
組み合わせ不可組み合わせ不可
アクセサリー
肌ツヤ
指の動き×

PSO2顔バリエーションNGS顔バリエーション
PSO2仕様NGS仕様PSO2仕様NGS仕様
××
まゆ××
まつげ××
メイクパターン××

PSO2体型では、NGS仕様のボディペイントは使用不可。
NGS体型では、PSO2仕様のボディペイントは使用不可。

PSO2体型では、NGS仕様のコスチュームやキャストパーツの組み合わせ不可。
NGS体型では、PSO2仕様のコスチュームやキャストパーツの組み合わせ不可。

PSO2顔バリエーションでは、NGS仕様の「瞳、まゆ、まつげ、メイクパターン」は使用不可。
NGS顔バリエーションでは、PSO2仕様の「瞳、まゆ、まつげ、メイクパターン」は使用不可。





コミュニケーション


チャット機能

【PSO2NGS】新情報まとめ チャット

PSO2でもお馴染み、吹き出しチャットです。
フキダシに効果音を添える漫符も健在のようです。



シンボルアート

【PSO2NGS】新情報まとめ シンボルアート

記号などを組み合わせて作るオリジナルのアートをチャットとして表示できます。
自分自身で作らなくても、他人が使ったものを保存して使うことも可能。

PSO2のシンボルアートをNGSで使えるかはまだ不明です。



ロビーアクション

【PSO2NGS】新情報まとめ ロビーアクション

ダンス、感情表現、ネタ系など、多種多様な動作を行うことができます。
NGSでは指の動きの付いたモーションが可能。(NGS仕様のコスチューム着用時のみ)
PSO2のロビーアクションも使用可能です。



スタンプ

【PSO2NGS】新情報まとめ スタンプ

NGSからの新要素です。
シンボルアートのように登録しなくてもいいのが特徴。
アップデートによりスタンプの種類が増えていきます。
アニメーション付きのスタンプも実装予定です。











《おまけ》

渓流拠点にて
ニュージェネシス(NEW GENESIS)先行情報まとめ14

ニュージェネシス(NEW GENESIS)先行情報まとめ15
(撮影:なひ)

チーム「奏剣美茶」ニュージェネシス(違


《一言》
2020年12月19日、公式生放送にて多くの新情報が公開されました。
特に「キャラクタークリエイト」は実機プレイで見れます。

そしてついにクローズドβテストの募集で、推奨スペックについての情報が明らかに。
最高画質はゲーミングPCの最高クラスのスペックじゃないですか…!
正式サービス時の動作環境とは違うとはいえ、これに近い推奨スペックになるのでしょうかw




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トンテキ
この記事を書いた人: トンテキ
PSO2は2014年9月初プレイ。Ship1とShip9にてのんびり活動中。主にHrとBoを使います。デュアルブレード愛好家。亀仙人風コスが多め。

Twitter@pso2_qanda

コメント12件

コメントはまだありません

よしを

無題

NGSでさらに変態度に磨きのかかった武天老師様に期待です!^^

2020年07月26日 (日)

名無しのラッピー

無題

うんうん きれいな風景
・性能をイジった武器が返還されるのは世界観の開始部分で変更になるのは判ります 外見も。

で、箱男子は?w

2020年07月26日 (日)

★なひ★

無題

1番気になるところが共有可能!

これって!もしかして!あれ!?
楽しみになってきたかも!?

今までは「 また新しくなるんだ…(*_*; 」
って思って、情報も見なかった事に…
何を言われても聞かなかった事に…
して目と耳を塞いでたかも(^_^;)

なんか楽しみ♪

2020年07月27日 (月)
トンテキ

トンテキ

コメントありがとうございます。

>よしをさん

よしをさん、こんばんは~!
テカテカのローション仙人が暴れまわりそうですw
ヒゲとかどうなるんでしょうかね。楽しみです!

2020年07月28日 (火)
トンテキ

トンテキ

コメントありがとうございます。

こんばんは~!
箱のカッコよさはぷその特徴でもありますから。
NGSもそこには力入れてるんじゃないかと勝手に思ってますw
次回、何か新情報でるといいですね~。

2020年07月28日 (火)
トンテキ

トンテキ

コメントありがとうございます。

★なひ★さん

なひちゃ、こんばんは~!
新しいこと覚えるの面倒だから耳塞いでたの知ってた!
楽しいことだけチョイスして遊べばいいのだ。
強化は泥船に乗ったつもりで任せるんだ!(大船
メイク枠増えるといいね。

2020年07月28日 (火)

にゃにゃしー

無題

グラが綺麗になってアクセ枠も6つになって・・・ヤバイ!
いろいろ移行は問題ありそうですが、動画見てて感激して涙出ましたよw
ここ数年の使い回しスカスカぶりはこれ作ってからだったからかも?w
1年以上後になりそうですが、とんでもなく楽しみです!

2020年07月28日 (火)
トンテキ

トンテキ

コメントありがとうございます。

>にゃにゃしーさん

にゃにゃしーさん、こんばんは~!
運営が言っていた10年が近づいてこの先どうなるのかと思っていましたがまさか新作でくるとは!
人員もそちらに割いていたのかもですね!
フレたちとまた新たなフィールドで遊べると思うと楽しみですね~。
NGS実装まで期待を持って遊べますよね!

2020年07月30日 (木)

★なひ★

無題

今回も更新お疲れ様です♪
最近更新速度が加速してるね♪
ブログいつも応援してます♪

2020年09月04日 (金)
トンテキ

トンテキ

コメントありがとうございます。

>★なひ★さん

なひちゃ、こんばんは~!
ありがとー!!
最近アップデートや新情報公開があったからね!
過去記事の更新を先頭にもってきたりしてるよ!(´゚艸゚)∴ブッ

2020年09月04日 (金)

PiPi

こんばんは^^

分かりやすくまとめてくれて(人''▽`)ありがとう☆
ん~PC買い替えを考えなきゃ(^^♪
今高いから・・少し待つw

2021年01月17日 (日)
トンテキ

トンテキ

コメントありがとうございます。

>PiPiさん

ぴぴさん、こんばんは~!
βテストでの推奨スペックなので、正式サービス時に変わるかもしれません。
とはいえ最高画質はかなり高いスペックが要求されそうですね!
私は中画質に甘んじようかと思いますw

2021年01月18日 (月)