使えるユニット比較表【2019最新版】


最終更新日:2019/10/20 
☆13「エクディクグラッジ」追加
☆13「ノヴェル系」追加

今回は使えるユニット比較表ということで
主要なユニットのステータスを確認しやすいように表にまとめてみました。

☆11ユニット全盛期のユニット比較表 ⇒ 使えるユニットと組み合わせ 徹底比較!

2016年10月19日より☆12ユニット実装
2019年10月2日より☆13ユニット実装

現在は☆12ユニットが主流ですが、今後は☆13ユニットが主流となっていきます。
それぞれの性能を比較してユニット選びの参考にしてもらえればと思います。(*・∀・*)ノ 







《使えるユニット比較表 2019最新版》


《☆11以下のユニット》

ユニット比較表2019 1003 ☆11


《☆12ユニット》

ユニット比較表2019 1020 ☆12


《☆13ユニット》

ユニット比較表2019 1020 ☆13


《備考》
  • 防御力は強化値+10の数値(ユニットは強化値+10で使うのが基本です)
  • ユニオン、ゼイネ、クリファドの打射法耐性は部位ごとに数値が違うため分けて表記(上からリア、アーム、レッグ)
  • ☆12ヴォルト系(サブユニット)は6種類存在し属性耐性12、各属性ごとあります
  • サブユニットは全部位装備可能なユニット




《☆11、☆12、☆13ユニットの特徴》


139使えるユニット比較表7


《☆11ユニットの特徴》

☆11以下のユニットは取引可能なので、ビジフォンから購入できます。
ドロップを狙うより買ったほうが楽です。

☆11ユニットは同系セットのセット効果として高いHP・PP補正があるためセットを崩すとステータス補正が大きく下がってしまいます。なので同系をセットで使うのが基本です。(セット効果に関与しない部位を別のユニットにするのはアリ)

特化クラフトすることで性能を伸ばすことが可能ですが、現在は手間を考えるとおすすめできません。

SH以下であれば十分な性能です。
難易度XH帯でも使えなくはないですが、できれば☆12以上が理想。



《☆12ユニットの特徴》

☆12以上は取引不可です。
交換で入手できるものも多く以前より入手しやすくなっています。

☆12以上は単体でHP・PP補正が付いているので、同系セットを気にせず自由な組み合わせで使うことが可能です。(☆11とは違いセット効果は無いに等しい)

☆12ユニットの最大の特徴は「スキルリングのLリングを合成できる」という点です。
リングの効果を活かしてこれまでと違いを出せるものになっています。

難易度UH帯でも十分使える性能です。



《☆13ユニットの特徴》

☆12同様に取引不可。
同系セットを気にせず自由な組み合わせで使うことが可能
スキルリングのLリング合成可能

☆13ユニットの最大の特徴は「S級特殊能力(SOP)対応」という点です。
現状では各部位に1つだけSOP枠があります。
リア:S6対応
アーム:S7対応
レッグ:S8対応






《各ステータスの簡単な解説》


ユニットには防御力に加え様々な補正効果も付いています。
防御、HP、耐性、PP、攻撃力など何を重視するかによって選ぶ基準も変わってくると思います。


《防御力》
当然ながら防御力が高いほうが被ダメージが小さくなります。
防御力5につきダメージ-1とも言われています。
ダメージの計算は防御力による減算が行われた後に倍率などの計算がされるため、高い防御力に特化させられるのであればダメージをぐっと抑えられる可能性があります。
現在は防御力が上がる特殊能力も増えてきたので、高い防御力を付与できれば耐久力として効果が期待できます。


《HP》
初心者さんであればHPを増やすのが耐久力において一番簡単で効果が高いです。
HPはどんな攻撃にも効果があるので裏切りません
特殊能力によっても大きく増やせる部分でもあります。

特に後継クラス「ヒーロー」においてはヒーローブースト(時間経過で攻撃力最大60%上昇、5秒間に受けたダメージが最大HPの20%超えるとリセット)があるためHPの重要性は高いですね。


《耐性》
耐性の数値はです。(打撃耐性3 = 無属性打撃ダメージ3%軽減)
耐性は打撃、射撃、法撃、炎、氷、雷、風、光、闇の9種類存在しますが適用されるのは攻撃ごとに1種類のみです。

例えば、打撃依存炎属性攻撃だった場合、打撃防御炎耐性でダメージ計算がされます。
打撃耐性は適用されません。(1種類のみ

耐性適用の優先順位は「属性耐性 > 無属性耐性(打射法耐性)となるため属性耐性は意外と侮れません。

特殊能力(○○レジスト)やダメージカット系のリング・スキルと併せて被ダメ軽減に特化させることができれば大きくダメージをカットすることもできます。


《PP》
PP枯渇は死活問題ということで、PPが多いほうが管理が簡単で戦いやすくなります。
クラスによってもPP消費量やPP回収効率は違うので一概には言えませんが、チャンスに畳み掛ける時など快適にPAやテクニックを使い続けるために重要です。
特殊能力によっても大きく増やせますし武器潜在やSOPで消費軽減することも可能です。

特に後継クラス「ファントム」においてはPP200以上で威力10%UPのスキルがあるためPPの重要性は高いです。


《攻撃力》
やられる前にやるというのがこのゲームの主流ですが、攻撃力は武器や特殊能力によっても大きく上げることができます。
ユニット自体の攻撃力を重視するかどうかは好みが分かれるところかと思います。






《初心者さん向けユニット鞍替えルート》


初心者からどのようにしてユニットを更新していけばよいかの一例です。
必ずしも正確に順を追う必要はありません。

ユニットは強化値+10(最大)にして使うのが基本です!


NVH
  • フレッシュオーラ
  • ウェポンズバリア
  • ヒエイ系


a矢印10% 

VHSH
  • サイキ系
  • Pドライブ+フィス系
  • オフゼ系 

これら☆11ユニットはビジフォンで取引可能なのでメセタで購入できます。
オフゼユニットは☆12にアップグレード可能です。(NPCジグにて)

blog_import_59d463a4ca290.jpg 

SHXH
  • ステラウォール(レベル75達成称号報酬)
  • レイ系(ウェポンズバッヂ2019でも交換可能)
  • フォボス系(アークスミッション報酬:ストーリークエストを進めることで貰える)

これらは交換や報酬で確実に入手できるユニットで、初期状態からそこそこの特殊能力が付いているので入手して強化値+10にすればすぐに実用できます。☆12ユニット入門用としておすすめです。

a矢印10% 

XHUH
  • ☆12ユニット
  • ☆13ユニット

☆12バランス最高の光跡シオン系が交換で入手可能になりました。(2019年10月2日)
2019年10月2日より☆13ユニットが実装されました。




防御力や補正効果を比較してプレイスタイル合ったユニットを選んでもらえればと思います。ъ(゚Д゚)









《おまけ》

シンボールアート職人のノーフェイスさんなひトンテキのSAを作ってくれました!
ありがとうございます!(d゚ω゚d)♪

139使えるユニット比較表4

139使えるユニット比較表5 

139使えるユニット比較表8

なひ大喜びです。(´゚艸゚)∴ブッ
まさか私の分も作ってもらえるとは!
かっこよく作っていただき感謝です!
自作SAを配布してくれているノーフェイスさんのサイト ⇒ 我楽多堂


139使えるユニット比較表6
(撮影:なひ)


《トンテキの一言》
ついに☆13ユニット(SOP対応)が実装されましたね!
初の☆13「シュベルユニット」はアップグレードで入手可能です。
「イヴリダユニット→クリシスユニット→シュベルユニット」

☆12最初のレイユニットは☆11オフゼに比べ防御は同程度、HP・PP補正は☆11の方が上という感じでした。今回☆13最初のシュベルユニットは☆12シオンに比べ防御力は上、HP・PP補正は同程度ということで最初にしては高い性能な感じですね。( ゚д゚ )!


応援していただけると嬉しいです。(*・ω・)*_ _))





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コメント

No title

なひちゃんかわいい
アーム/ギクスクードって最初期の12防具だけど割といい性能持ってるんですよね

どうでもいい間違いなのですが、デッドリオエストの射防が389になってます(゚∀゚) 正289 誤389

No title

あれ?
イザネフィスフィスが一番hp高くなるんですね…
特化クラフト馬鹿にできないですね

あ、質問です
これから始める知り合いにプレゼントするとしたら
どの11ユニがおすすめですか?

No title

トンテキさんのブログにはいつもお世話になっています
そしてSAの紹介までしていただいてありがとうございます
SAは喜んでいただけたのでしたらとても嬉しいですw

コメントありがとうございます。

>マーさん

マーさんこんばんは~!
なひちゃんかわいく描いてもらいましたね~。本人もかなり喜んでおりました。(´゚艸゚)∴ブッ
ギクスはHP50、PP10、攻撃30に全属性耐性もついていてなかなかですよね!
防御力が少し低いのと無属性耐性がないのが惜しいところですね~。
イヴリダのアップグレードの可能性には少し期待してますw

コメントありがとうございます。

>うんこちゃんさん

うんこちゃんさんこんばんは~!
これはひどい間違いですね。(ノ∀`)
ご指摘ありがとうございます!感謝です!
修正いたしました。ъ(゚Д゚)

コメントありがとうございます。

>雪月夜 煌さん

スノウさんこんばんは~!
お気付きになられましたかw
イザネ+フィスが一番HPが高いんですよね~。
防御力を加味するとはやりイザネかなとは思います。(´゚艸゚)∴ブッ

これから始める人にプレゼントであればやはりフィス系ですかね~。
値段もかなり安いですし序盤は特化3で装備条件緩和もつけてあげれば早い段階で装備可能になると思います。
HPとPPたっぷりなので快適に遊べるかと思います。ъ(゚Д゚)

コメントありがとうございます。

>ノーフェイスさん

ノフェさんこんばんは~!
SAありがとうございました!
始めはなひちゃの分だけ作ってもらう予定でしたが私の分まで作ってもらい感謝です!
SAはアークスカードに使わせてもらってます。┏○ペコ
なんたらタインさんのSAもそろそろ紹介されている頃でしょうかね。|∀・)+ ニヤ

(゚∀゚)ノセンセー

個人的にエリュトロンで落ちるフレキュセットが気になってるんですが、表にありませんw

使えないのでしょうか? 火属性の緊急の多い今だとイストリア(→アレス)+オメガから能力付けもしやすそうなので5スロくらい簡単に作れそうなんですが?

表画像いただきました(*-ω人)感謝♪

コメントありがとうございます。

>■琉華■さん

るかさんこんにちは~!
邪竜でたくさんドロップする☆10フレキュ系は防御力3部位合計750と☆11と比べると低いです。
セット効果を含めると炎耐性39で炎系の攻撃には抜群の効果がありますが邪竜の半分くらいの攻撃は普通の打撃攻撃です。
特に後半連発してくるバク宙サマーソルト&瓦礫&踏みつけはただの打撃攻撃なので打撃防御と打撃耐性が適用されます。
☆10ということもあり防御力が低くセット効果の補正も微妙なのでXHではおすすめできません。
仮に特化クラフトで防御力を上げたとしても肝心の炎耐性は消失してしまいますしね。('ェ';)
SHまでなら十分使えるとユニットかと思います。ъ(゚Д゚)

No title

「ノフェさん」アリガトウございました♪

今回の記事も大作?ですよね♪
たぶん…(。・ω・。)ね?
(ワタシには何の事なのか…サッパリ…)
ちゃんと読んだよ!読んだけど…
トンちゃが色々と詳しいからワタシも
武器やユニットは強くなれるよね♪
武器やユニットだけはね…(´ー`A;)
いつもありがとう♪

SA職人さんってみんなを笑顔にするね♪

トンテキさんこんにちはです٩(๑ơωơ)۶

初心者にとって★12のユニットはなかなかに手に入れるのは難しいですよねw
でも今後実装されるイザネキーでユニットが手に入るなら…そこに凄く期待しちゃいます!

それにしてもノーフェイスさんのSAは素敵ですねwいえ…ノーフェイスさんが素敵です!

コメントありがとうございます。

>★なひ★

えっ、なひちゃが記事をちゃんと読んだ・・だと・・無茶しやがって|ω・`)プッ♪
今回は大作というか以前のユニット比較表をスッキリさせた再編集版だね。

また一つ武器が完成したね。おめでとう!
SAはPSO2を楽しむためのスパイスとして重要だね。
それを作ってくれるSA職人さんは貴重な存在ね。ъ(゚Д゚)

コメントありがとうございます。

>Valentineさん

バレさんこんばんは~!
☆12ユニットはビジフォンから買えないので入手が難しいですね。
やっとバッヂ交換でレイユニットが出ましたし以前よりは緩和されてきている感じですね~。
新ボーナスクエのイザネ版がでるみたいですね。
イザネ難民の救済クエストになりますし私もブログネタが手に入るので楽しみですw
でもボーナスキーを入手しないといけないのでおすすめクエがんばってくださいね!ъ(゚Д゚)

バレちゃんがしゃけさんからノフェさんを略奪する展開期待してます!|∀・)+ ニヤ

細かい情報は意外と上級者でも知らない事があったりしますw

初コメ失礼しますー!

トンテキさん、こんにちはーっ( *・ω・)ノ


新たにハングボードが追加されたタイミングで
使えるユニット比較表の更新ですね!
こういった一目で分かりやすい表は初心者だけ
じゃなく、上級者にもありがたいですw

バレンタインさんの記事のコメント欄では
絡んでくれてありがとうございますw
予想外の出来事に思わず笑ってしまいましたw
まさに「トンテキの疑問に答えてゆきます」
だったと思います!

コメントありがとうございます。

>青金石さん

青金石さんこんばんは~!
ありがとうございます!
お察しの通り初心者さんのみならず多くの人に役立つ内容であればいいなというところもあります。
ベテランさんでも全てを暗記してるわけではないと思うので辞書代わりに活用してもらえたらと思います。

ブロガー集会&後夜祭お疲れ様でした~。
先日はせっかくの交流の場を邪魔してしまったかなと反省ですw
お絵かきメンバーはノリがいいので収拾がつかなくなりますね。('ェ';)

バレさんのコメント欄ではどうもです。
まだ絡んだことがない中で名前を出してもらえるというのは嬉しいものですw
バレさんは懐が深いのでそういうのもアリかなと思って返信しちゃいました(((壊Φ∀Φ)))

(゚∀゚)ノセンセー

ラッピーシャインを取ってみたのですが、初心者のσ(・ω・`o)にはどう良いのかよくわかりませんw

6sのまま能力付けを変更した方が良いのか?悪いのか?

特性を生かした能力付けのお奨めとか有ったら教えていただけませんか? ※トンテキ先生なら使いますか?(´・ω・`)モキュ???

やっぱり耐久6sの記事を参考にするのがいいのかな?
アスソ+エーテル以外のモノがいいです(*´・ノω・)コッチョリ♪
ゆいちの様にはなれませんのでw

コメントありがとうございます。

>■琉華■さん

るかさんこんばんは~!
ラッピーシャインは防御力が無い代わりにHP777ですね。
ダメージ量は増えるけどHPが減る割合は少なくなる感じですね。
1発の大きなダメージには効果的ですが、軽めのダメージを連続して受ける場合はイザネのほうがいいですね。
せっかく初めから6スロなのでそのまま利用するのが楽ですよね。
アレス、スタミナ、ダブルレヴリー、オールレジストなど
HPが増えるのでオールレジストがあると効果的だと思います。ъ(゚Д゚)

無題

いい加減に強化済み★12ユニット完成品を取引可能にしてほしいわw
何時までまたせるのか><

コメントありがとうございます。

こんばんは~!
現状の最高レアリティは取引不可なのは仕方ないですね~。
☆12ユニットが取引可能になるのは☆13ユニットが出てからですねw

いつもお世話になってます。この表がないと生きていけない体になってしまいました。

コメントありがとうございます。

こんばんは~!ありがとうございます!
自分自身でもよく利用してますw
今後も新しく追加されたユニットはこちらに追記していくのでご活用ください!ъ(゚Д゚)

法耐性427は草なんじゃ

コメントありがとうございます。

こんばんは~!
これは大変なことに!
修正しておきました!教えてくれてありがとうございます!

13ユニ表更新ありがとうございま!
SOPが早くも便利なのが出てるのでユニット更新で使わせてもらいます(^ν^)

コメントありがとうございます。

>ウルリさん

ウルリさん、こんばんは~!
ありがとうございます!11月にも報酬期間ありそうですね~。
ついにイザネを超えるHPユニットでましたね!( ゚д゚ )
S8:舞空の援がほしいんですけどぜんぜんでないですw

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